医生PK大罗
2010-12-13 10:48:32
首先,是作者的一句话——大罗不死,分析不止2010-12-13 10:48:32
医生速度比大罗快,大罗还是能无敌,门派晕又不能一定晕的到,估计概率也就百分之五十,所以要是按门派晕+连环+烈焰+冰天+治愈
宝石是敏捷攻速体质攻击会心,有了五行攻击石头,医生技能攻击能有五千左右,大罗有两万六+的血,医生有一万七+的血(改版后的血量),暴击能有一万左右,如果医生第一次晕到而且暴击(改版后,医生会心几率加强,打会心宝石,加会心宠物,应该有百分之六十的几率会心),五千+一万+六千+宠物三次攻击3000+,要是医生第二次能继续晕到,大罗死定了(百分之五十×百分之三十×百分之六十=百分之九)。
两次晕到,但是没有暴击,5000+6000+6000+6000+3000=26000,大罗假设不死,也就是不到一千的血,医生治愈后满血,大罗无敌。医生宠物攻击无效,大罗晕到了医生(攻击减半)2000+暴击连环4000+两次宠物攻击2000=8000.大罗无敌结束,医生攻击加宠物攻击,大罗死。
医生晕两次,无论是否暴击,大罗死(百分之五十×百分之三十=百分之十五)
医生只晕一次加暴击,5000+10000+6000+3000=24000.大罗剩下两千+的血大罗第三回合结束前无敌,第四回合医生宠物攻击无效,大罗晕到加暴击2000+4000+2500+医生之前被宠物攻击损失的3000=11500血,医生还有六千血,大罗也有三千血,医生治愈宠物攻击一千,医生一万四的血,大罗烈焰4500(无敌结束)+宠物攻击1000=5500,大罗晕到医生,大罗冰天4500+1000=5500,医生宠物攻击1000,医生还有五千,大罗只有一千+,医生宠物攻击,大罗死(百分之五十×百分之六十=百分之三十)
医生只晕一次没有暴击,5000+6000+6000+3000=20000,大罗剩下6000+第三回合结束前无敌,大罗晕到加暴击2000+4000+2500+医生之前被宠物攻击损失的3000=11500血,医生只有四千血,大罗也有三千血,医生治愈宠物攻击一千,医生一万四的血,大罗烈焰4500(无敌结束)+宠物攻击1000=5500,大罗晕到医生,大罗冰天4500+1000=5500,医生宠物攻击1000,医生还有五千+,大罗四千+,医生宠物攻击,大罗死(百分之五十)也就是说只要医生第一次晕到大罗,大罗死(百分之五十)
医生没有晕到,医生宠物攻击6000,大罗无敌宠物攻击1000;大罗晕到加暴击连环加宠物攻击8000,医生剩下8000+,大罗剩下20000+;医生连环不暴击宠物攻击6000,大罗烈焰加宠物攻击5500+,医生剩下2500+,大罗13000+;医生攻击过后,大罗攻击,医生死(百分之五十×百分之五十=百分之二十五)
医生没有晕到,医生宠物攻击6000,大罗无敌宠物攻击1000;大罗门派晕到加不暴击连击加宠物攻击6000,医生剩下10000+,大罗剩下20000+;医生连环不暴击宠物攻击7000,大罗烈焰加宠物攻击5500,医生剩下4500+,大罗剩下13000,医生攻击过后,大罗攻击,医生死(百分之五十)大罗无敌相当于一个几率百分百的门派晕,无论大罗有没有晕医生,以医生的技能排序,医生必死(百分之五十)
总结:医生技能如果是门派晕+连环+烈焰+冰天+治愈,医生PK大罗只有百分之五十的赢率,不,应该说是,门派晕率有多少,医生的赢率就有多少。
如果医生技能排放是八卦两仪+九宫八卦+强治愈+门派晕+连环,宝石是敏捷攻速体质攻击会心。
医生先手放个八卦两仪宠物攻击1000+(八卦两仪效果能降低对方加宠物攻击五百左右),大罗无敌宠物攻击1000;医生第二回合九宫八卦(医生攻击+2000),大罗晕到加暴击连环加宠物攻击8000;第四回合医生醒来放强治愈,满血,大罗烈焰晕到加宠物攻击5000,医生12000+,大罗25000+;医生宠物攻击1000,大罗冰天加宠物攻击5000,医生7000+,大罗24000+;,第六回合医生门派晕不到加宠物攻击8000,大罗宠物攻击3000,医生4000+,大罗16000+;第七回合,医生连环不暴击加宠物攻击9000,大罗宠物攻击3000,医生1000+,大罗7000+;第八回合,医生八卦两仪失效(七回合)医生技能攻击加宠物攻击8000+,大罗死。
这次是大罗优势放到极限,医生劣势放到极限,医生能险胜大罗,也能惨败于大罗(攻击是有波动的,我只能取个大概平均值,大罗攻击比平均值高,那么医生在第七回合死,如果大罗平均低,医生不死,第八回合要么医生死,要么大罗死,别忘记医生攻击也有波动,不过波动都是几十到两百左右)几率为(百分之五十×百分之三十×百分之六十=百分之九)如果医生在其中连环暴击一次,能增加7000+的攻击,如果大罗还赢,那么也是险胜(剩下两三百血)。
总结:如果这样针对大罗安排技能八卦两仪+九宫八卦+强治愈+门派晕+连环,医生PK大罗能有百分九十左右的赢率。
当然这都是宝石砸满,星星砸满,技能砸满前提下推测的,总的来说,经过这次改版,医生总算有克大罗的样了。
同等条件下,医生PK大罗,战斗拖的越久,医生赢面越高,我以上的推测应该适合同等条件下的医生大罗,在实战中,赢率未必会这么高,但是绝对超过大罗。
正式开服可能给你像内测期间那么轻松爽的,全身砸满(宝石星星紫色宠物高级技能)的人有,但是不会超过十个,小号数量估计不是问题,问题在于你是否有时间有毅力练四五十个以上四十小号。
建议第一封测玩医生的还是玩医生,原因是熟悉,虐大罗出气,下精英副本必要存在医生。
大罗不死,分析不止

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